电脑爱好者经常会看到不少显卡或者游戏中都会提到dx9.0c等相关要求,我们在百度搜索dx9.0c也可以看到不少网站提供dx9.0c下载等,那么就电脑而言dx9.0c是什么呢?这是不少对电脑不了解的朋友常问的问题。
其实dx9.0c全称DirectX 9.0c,以前编辑也为大家介绍过一篇文章:什么是DirectX?怎么看电脑DirectX版本?一文中也为大家介绍过DirectX 9.0c相关信息,有兴趣的朋友可以阅读下,其实dx9.0c大家并不需要了解过多,只是需要注意几个误区即可,目前版本的DirectX 是DirectX 11,DirectX 并不是驱动这点大家必须清楚,下面我们来简单的介绍下dx9.0c是什么。
dx9.0C不是驱动,DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接接口服务,有点类似于配置文件。
举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
目前的DirectX版本是DirectX 11,创建在的Windows 7系统上。目前比较新的主流硬件,如显卡等一般都支持的DirectX 11版本,DirectX 11为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0,这些大家都可以通过查看硬件参数可以看出。
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